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三上真司作品有哪些_三上真司游戏作品

作者:车型网
日期:2022-07-29 12:35:01
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在今年的10月13日,恐怖题材游戏《恶灵附身2》发售,不久后大量玩家试玩过确出现了口碑两极分化的现象,有的玩家认为本作继承了上一部的优点,而另一部分人认为本作的开放世界设计过于简单。具体游戏是变好玩了还是变的无聊了,还要玩家您亲自体会这后在下定论。

不管怎样,好与坏的评价带来的后果都是三上真司本人的承担,小编也不妄加评价,还是和大家一起看看三上真司以往的作品吧!

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1990年三上真司大学毕业后就加入了日本卡普空公司,在此的前三年,他参与了三部迪士尼改编的游戏作品制作,并在93年开始负责《生化危机》初期版本的游戏监督,值得一提的是,初代的一些灵感来源于FC游戏《甜蜜之家》里,比如密室,洋别墅等等。

三上真司是很有故事的人,这些大作都出自他手!

由于《生化危机》的成功,提升了三上的游戏江湖地位,这使得他在《生化危机3》推出之后成为了新成立的第四工作室的负责人,《生化危机》后边的几部续作虽然也是成功推出,但是系列游戏的通病就是每一作都会有很多的相似之处,慢慢的就会被玩家们玩腻,三上甚至在第四部开发的时候不得不开始担任游戏制作人,望挽回游戏日渐衰退的形式!

三上真司是很有故事的人,这些大作都出自他手!

2005年三上真司离开了卡普空公司,带着原制作组的核心成员成立四叶草工作室,也就是白金工作室的前身,虽然他们后来也陆续的推出过一些游戏,但是总体上肯定是无法超越《生化危机》系列的。

2010他又独立的成立了一个游戏工作室--探戈,并在当年展开了一部神秘游戏的制作,三件后这部游戏正式公开,它就是《恶灵附身》的初代作品。这部作品中充满了三上对恐怖题材游戏的独特见解,试图让玩家感受到更深层次的恐怖,而不仅仅是停留在视觉与听觉上的。可惜事与愿违,玩家并不买账,总体评分很是不理想,销量更是平淡无奇。原因可能是,故事不够吸引人或者是画面过于惊悚恐怖!

三上真司是很有故事的人,这些大作都出自他手!

目前三上也已经退出了《恶魔附身2》的制作,全部交给了欧美的制作团队去负责。第二代比初期作品相比,更加偏向“开放世界”,叙事方面也更加有层次。但最终能不能成为主流游戏,咱们还是拭目以待吧!

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