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只狼台词-只狼全解读01:从前的天诛,如今的只狼

作者:车型网
日期:2020-11-06 17:25:52
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《天诛》是由日本游戏公司SME发行的日式忍者动作游戏,其第一款游戏就是由日本开发商“ACQUIRE”所开发的。


值得一提的是宫崎英高对天诛系列情有独钟,希望能够借助自己的工作室使这个经典的IP重获新生,但值得注意的是一直到天竺开发商“ACQUIRE”因经营不善被“FromSoftware”所收购,才有了天诛精神续作——只狼这一说法。


因此,说起只狼就得从天诛说起,让我们走进只狼这款游戏,寻找其中天诛的影子。


一、忍杀


忍杀的定义是通过使用刀剑一类的武器、义肢忍具、潜入术等一切手段在攻防交替的刹那间施展的必杀技,即为忍杀。


在只狼中玩家扮演的忍者“狼”为了解救皇子会使用任何手段,而只狼中也存在着与天诛完全相同的一击必杀系统,这也正是本作所称的“忍杀”。在只狼与天诛中都存在着一种情况,在敌人未察觉的情况下刺杀他,就能够完成一击必杀。


二、勾爪/忍义手


在天诛中有一个能让主角上天入地的勾爪,而在只狼中忍义手则是实现勾爪功能的道具,同时有了更加强大的精进,忍义手不仅能够使狼到达常人无法到达的地方,也能够发射惊扰野兽的爆竹、破除护甲的机关斧等等。


只狼的故事原型发生在日本的中世纪末期,这是一个号称“日本战国时代”的时期,当时的日本被分割成大大小小的几十块领地,盘踞地头的武士大将们为了争权夺利,拼的你死我活。长期征战沙场的武士对于玩阴招的忍者来说会构成很大的威胁,也就使得忍义手成为了只狼游戏的核心道具之一,游戏鼓励玩家尽可能的去完成暗杀、忍杀。


天诛系列的出现保持着高水准的战斗系统和完备的游戏体验,同时为忍者类游戏奠定了基调,只狼的游戏整体风格很大程度的延续了天诛系列,刺杀、为了目的不择手段,游戏也很好的诠释了现实中“忍者”的设定。可以说只狼是天诛的基调加上宫崎英高式风格所出产的作品。


本期就到这里了,下期为大家盘点科普只狼中的佛教元素。


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